博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
【机器学习课程笔记(吴恩达)】1.2 什么是机器学习?
阅读量:4653 次
发布时间:2019-06-09

本文共 313 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1.历史上人们对机器学习定义

  • Arthur Samuel(1959):在没有明确设置的情况下,使计算机具有学习能力的研究领域(跳棋程序)。
  • Tom Mitchell(1998): 计算机程序从经验E中学习,解决某一任务T,进行某一性能度量P,通过P测定在T上的表现因经验E而提高。

   例如 在邮件程序学习如何区分垃圾邮件时,任务T是指给邮件分类,经验E是指观察人是否将某个邮件标为垃圾邮件,性能度量P是指正确归类的邮件的比例。

 

2.机器学习最常见的两类:监督学习无监督学习,另外还有强化学习、推荐系统等

转载于:https://www.cnblogs.com/AmazingCodeLee/p/9665203.html

你可能感兴趣的文章
静态链表
查看>>
Swift 之Carthage
查看>>
Java 反射机制
查看>>
Unity3D 原生Android结合UnityPlayerActivity开发遇到的问题
查看>>
表单元素及其格式
查看>>
洛谷 P2257 YY的GCD
查看>>
time模块
查看>>
Oracle Scheduler - Job and Argument
查看>>
同时update多张表的语句 -- 梦中的面试
查看>>
STM32f103C8T6 Bootloader设计(转)
查看>>
超声波测距温度补偿
查看>>
mysql级联删除
查看>>
面向对象(上)
查看>>
EFCodeFirst安装失败 解决规划
查看>>
各种域名解析的区别
查看>>
centos6.4搭建apache+mysql+php环境 ...
查看>>
Linux下安装和运行Wireshark
查看>>
python iter()的使用 迭代器 生成器的使用
查看>>
八数码块
查看>>
课后作业4
查看>>